Capítulo Noventa e Oito: Nova Feiticeira, Novos Poderes (Parte II)

Liberte a Bruxa Segundo Olhar 2639 palavras 2026-01-30 14:04:01

A terceira bruxa chamava-se Beija-flor, uma jovem de baixa estatura, tal como sugeria o seu apelido. Revelou-se muito mais reservada do que as demais ao falar sobre suas habilidades. Este inverno marcava sua maioridade recém-alcançada; possuía covinhas simétricas, traços delicados e uma voz suave, tornando-a especialmente encantadora.

O dom de Beija-flor era “tornar objetos leves”. Ao impregnar um objeto com sua magia, conseguia reduzir drasticamente seu peso, quase a zero, segundo suas próprias palavras. Após um breve teste — usando sua xícara de chá —, Roland constatou que ela praticamente flutuava no ar; seu peso equivalia ao do próprio ar. Obviamente, para as pessoas desta época, o ar não possuía peso algum.

Isso explicava como a Irmandade conseguia cruzar o oeste de Forte Cinzento sem suprimentos. Com a ajuda da jovem, sacos de trigo e peixe seco podiam ser facilmente transportados, permitindo que poucos carregassem grandes quantidades e reduzindo muito o fardo da logística.

Apesar de já ser maior de idade, Beija-flor não havia desenvolvido habilidades derivadas. Sua principal magia exigia contato direto e não funcionava em seres vivos; quanto maior o objeto, mais tempo e magia eram necessários para a transformação. Uma vez convertidos, os objetos permaneciam leves durante várias horas.

Tal capacidade parecia feita para o ramo de transporte e seria valiosa em tempos de guerra iminente. No entanto, havia muitas incógnitas, e Roland sabia que precisaria de testes adicionais para avaliar seu potencial.

No final de seu relatório em pergaminho, Roland escreveu: “Praticar com pedras de diferentes pesos, controlando o fluxo de magia para que o tempo de ativação e desativação sejam precisos e mensuráveis”.

Após organizar os planos de treino para as três bruxas, pediu ao criado que trouxesse mais um castiçal, deixando o cômodo um pouco mais iluminado. Apesar disso, sob a oscilação trêmula das chamas alaranjadas, ler e escrever ainda exigia esforço dos olhos.

Roland bocejou e desdobrou o pergaminho com as informações da quarta bruxa.

Esta, diferentemente das outras, possuía um sobrenome: Soroia Zoen, oriunda de uma família de comerciantes da capital de Forte Cinzento. Trazia consigo curtos cachos castanhos e olhos longos. Algumas sardas no nariz não diminuíam sua beleza, antes lhe conferiam um ar jovial e singular.

Recém-completados dezenove anos, Soroia exibia uma habilidade peculiar: conseguia reproduzir com exatidão, em desenhos, todo cenário ou pessoa que visse ou imaginasse. Com sua habilidade derivada, a “Caneta Mágica”, dispensava tintas ou papel e criava imagens tão fiéis quanto fotografias, mesmo sem recursos materiais.

Um dom comparável ao de uma máquina fotográfica, útil de incontáveis maneiras. Quanto ao seu treinamento, Roland decidiu que ela deveria produzir alguns desenhos todos os dias.

Em seguida, ele pegou a próxima folha.

A quinta bruxa chamava-se Eco. Era uma mulher do extremo sul, de porte elevado, pele cor de café e traços marcantes de sua etnia: olhos e nariz típicos do povo das areias, exalando exotismo. Segundo contou, ao despertar, inicialmente só conseguia imitar sons de animais; após atingir a maioridade, era capaz de reproduzir qualquer ruído com perfeição, sem habilidades secundárias.

Roland nomeou seu dom como “Arte da Ilusão Sonora”. Sem imaginar uma utilidade imediata, prescreveu-lhe apenas que praticasse com gritos e vozes diversas.

A sexta bruxa a ser entrevistada foi Lili, de apenas dezesseis anos. Usava dois rabos de cavalo e tinha um rosto delicado como o de uma boneca. Demonstrava certo embaraço diante de Roland. Sua habilidade era impedir a deterioração de alimentos; havia se tornado bruxa há apenas um ano, mas já era a mais popular da Irmandade — sem sua magia, muitos mantimentos apodreceriam durante o êxodo. Lili, junto de Beija-flor, sustentava a retaguarda da Irmandade.

Roland ainda queria investigar se essa magia de conservação eliminava bactérias através do poder mágico. Pediu que ela praticasse com diferentes carnes e frutas, testando o tempo máximo de conservação quando a magia se esgotasse.

Massageando o pescoço dolorido, Roland empilhou as informações sobre as seis bruxas. Restava apenas um último pergaminho sobre a mesa.

Era, depois de Folha, outra surpresa que Roland encontrara.

A sétima bruxa: Lua Enigmática.

Ela entrou no gabinete visivelmente nervosa. Rouxinol teve de confortá-la por um longo tempo, explicando a situação baixinho ao ouvido de Roland.

Aparentemente, o dom de Lua Enigmática era considerado o mais inútil do acampamento, relegada a tarefas braçais. Além disso, sofria constantes críticas de Hakala, tornando-a tímida e retraída, temendo ser desprezada e expulsa de Vila do Limiar por não ser útil.

Sua principal habilidade era magnetizar objetos; antes da maioridade, apenas metais, depois, qualquer coisa podia adquirir magnetismo em suas mãos. Sem habilidades derivadas, a magnetização exigia contato e era extremamente lenta. Para magnetizar um bloco de pedra de trinta centímetros, precisava de meio dia.

De fato, sua utilidade para a Irmandade era limitada — ímãs não eram novidade; as embarcações que cruzavam entre fiordes e o continente já utilizavam bússolas. Em terra, com tantos referenciais, ninguém dependia desse tipo de orientação. Pelo contrário, objetos magnetizados poderiam causar transtornos, como panelas e utensílios de ferro aliviados por Beija-flor voando em direção a Lua Enigmática. Por isso, Hakala proibira o uso de sua magia no acampamento.

Mas, para Roland, aquela jovem silenciosa era um tesouro inestimável que lhe caíra nas mãos.

Foi por isso que quase se pôs a cantarolar “Super-star” — existiria letra mais adequada que “você é eletricidade, você é luz”?

Magnetismo gera eletricidade, eletricidade gera magnetismo — conhecimento básico para qualquer estudante de ciências. Roland agradeceu mentalmente a Faraday, Gauss, Ampère e Maxwell. Com eletricidade, viria a luz; talvez em breve pudesse mostrar mais um milagre em seu território.

Uma bruxa proibida de usar seus dons, mas que sobrevivera à Devoração Demoníaca, evidenciava que, apesar da timidez, não lhe faltava força de vontade — pelo menos, o desejo de viver superava o da maioria. Roland sentiu-se aliviado por ela estar há menos de um ano na Irmandade; se mais tempo tivesse passado, Hakala provavelmente teria destruído seu potencial.

Rapidamente, Roland definiu para Lua Enigmática os próximos dias de treinamento: magnetizar diferentes objetos, avaliando a relação entre consumo de magia e intensidade magnética.

Com essas sete, o grupo de bruxas de Roland subira para doze. Observando tantos exemplos, ele pôde traçar uma noção geral da manifestação da magia. A tradicional divisão entre bruxas de combate e de suporte parecia inadequada; preferia classificar segundo as características do poder.

Resumidamente, as habilidades principais podiam ser divididas em três categorias:

A primeira: autossupressoras. Raras, até agora apenas Livro Pertencente enquadrava-se nelas. Funcionavam de forma passiva, imunes às Pedras do Julgamento Divino; mesmo usando-as, Livro Pertencente mantinha sua memória prodigiosa.

A segunda: evocadoras. Anna, Rouxinol, Nana Va, Relâmpago, Ventania, Folha, Soroia, Eco e Lili pertenciam a este grupo. A magia podia se afastar do corpo, ainda que limitada a cinco metros. Eram as mais versáteis, mas também as mais afetadas pelas Pedras do Julgamento Divino — dentro de zonas proibidas, os efeitos cessavam. Contudo, resultados produzidos antes da supressão eram permanentes e irreversíveis.

A terceira: encantadoras. Exemplos: Beija-flor e Lua Enigmática. A magia é aplicada por contato, o processo é lento e consome muita energia, interrompido pela Pedra do Julgamento Divino. Porém, após a transformação, o objeto mantinha as propriedades adquiridas, mesmo em áreas proibidas. A duração dependia do volume do objeto e da condição mágica da bruxa.

Talvez aí residisse a razão pela qual a Pedra do Julgamento Divino não eliminava o efeito colateral do uso da magia; ela não interferia na acumulação e fluxo, mas sim na transformação do poder em habilidade. Em termos simples, agia sobre o usuário, não sobre os dados do sistema.

Roland pousou a pena de ganso, esfregando os olhos cansados. Seja como for, teria muito trabalho pela frente. (Continua...)