Capítulo 15 Adeus, minhas heroínas encantadoras

Fairy Tail: Quero convocar o Barão Nash Quero comer um picolé. 2854 palavras 2026-07-30 23:26:42

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A menos de um quilômetro da guilda, uma caminhada tranquila não levaria nem vinte minutos.
No entanto, os aromas tentadores que emanavam das barracas e lojas de café da manhã ao longo do caminho atrapalhavam um pouco o passo de Rod.
Worm estava ainda mais perturbado, com a língua pendurada e os olhos vagando sem saber onde focar.
A variedade de comidas era tão diversificada quanto os estilos de roupa: chinês, europeu, japonês, tudo à disposição.
Rod escolheu uma barraquinha de pães cozidos que lhe pareceu atraente e comprou dois pães recheados, um para ele e outro para Worm.
Rod comeu apenas metade do seu e deu a outra metade para Worm.
Ele achou que, enquanto não tivesse mais dinheiro, seria melhor não desperdiçar e que seria mais proveitoso comer uma tigela de macarrão na guilda.
Worm, por sua vez, estava muito satisfeito com a comida, talvez pelo fato de que o Abismo do Lamento, aquele lugar terrível, fosse tão escasso em recursos, que a criança não fazia qualquer exigência alimentar.
— Bom dia, Mira.
— Bom dia, Rod, e para Worm também.
Hoje Raki chegou um pouco atrasada, chegando ofegante e pedindo desculpas: — Desculpem, fiquei organizando minha coleção esta manhã e perdi a noção do tempo.
Mira respondeu: — Não tem problema, não havia muito para fazer de manhã, e agora que Rod está ajudando, fica melhor.
— Coleção? — Rod ficou curioso sobre o que Raki colecionava, talvez esculturas de madeira, já que ela usava magia de modelagem de madeira.
— A coleção de Raki é bem interessante — disse Mira sorrindo. — Se Rod tiver oportunidade, deve visitar para ver.
Rod já conhecia o lado astuto de Mira, e ao ver seu sorriso, sentiu que a história não seria tão simples assim.
— Pena que os dormitórios femininos são proibidos para os homens. Mas, quando der, posso trazer uma ou duas peças menores para você ver.
Raki ajeitou os óculos, e o reflexo branco nas lentes deixou Rod ainda mais desconfiado.
— Só para perguntar, não são coisas assustadoras, né?
— Claro que não, são coisas muito fofas!
Rod ficou cada vez mais desconfiado, mas Mira não disse mais nada, apenas sorria como se esperasse a expressão de surpresa dele.
De qualquer forma, ele logo saberia. Rod deixou a curiosidade de lado e decidiu comer uma tigela de macarrão primeiro.
Depois de se fartar, a guilda começou a ficar movimentada. O mestre da guilda apareceu vestido com sua roupa comum, segurando um cajado de madeira, e como de costume, sentou-se de pernas cruzadas no balcão, observando as crianças brincando e rindo.
Quem não conhecesse a situação, ao vê-lo assim, provavelmente pensaria que ele era apenas um velho gentil e comum.
— Mestre, sobre a minha magia, gostaria de falar tudo sem reservas...
Depois de terminar as tarefas que lhe cabiam, Rod buscou Macalov imediatamente para explicar sua situação.
— Entendo. Então vamos tentar agora. Vamos para os fundos da guilda.
Macalov ficou tocado ao ver que o garoto procurava sua opinião antes de fazer algo que poderia ser perigoso!

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Rod já era um membro da Fairy Tail com mais de 90% de maturidade.
— Ah, e a expressão “falar tudo sem reservas” está incorreta.
— Oh.
Rod cumprimentou Mira e deixou Worm brincando na taverna, indo com o mestre para a porta dos fundos.
Os fundos da guilda eram um grande pátio, cercado por muros de pedra azul, com um portão de ferro ao centro pendurado com o símbolo da Fairy Tail.
Rod espiou pelo vão do portão e viu uma imensidão de água, o sol nascente derramando uma luz alaranjada sobre a superfície, quebrada pela brisa suave, revelando reflexos cintilantes.
Sendo alguém pouco disciplinado, Rod não via o nascer do sol desde que entrou na universidade.
— Então, atrás da guilda tem o mar?
— Não, é um lago, só que bem grande — explicou Macalov, percebendo que Rod ainda tinha algumas lacunas no conhecimento geral.
— Magnolia é uma cidade interiorana. Para ver o mar, você precisa pegar um trem até Harujion, uma cidade portuária com belas paisagens.
— Então, preciso ir lá conhecer algum dia — Rod já havia estabelecido outro pequeno objetivo.
— Ter lugares para querer visitar é algo bom. O que mais me preocupa é que Rod perca o rumo. Agora, enquanto ele tiver algo que deseja fazer, seja aprender magia ou viajar, é positivo.
— Certo, vamos começar.
— Certo.
Rod tirou o pingente do colar do bolso e repetiu o encantamento.
Desta vez, o redemoinho surgiu do chão, e através dele, não se sentia o frio, mas a umidade do vapor d’água, com sombras de plantas aquáticas ao longe.
Quando o redemoinho desapareceu, Rod sentiu sua magia escoar como uma enchente, perdendo mais da metade de sua energia.
Na superfície do chão, ondas se formaram, e uma criatura verde com cerca de um metro e meio de altura e dois metros de comprimento, protegida por uma carapaça, emergiu da água.
Tinha seis patas, um par de pinças curtas, olhos verdes brilhantes e dois tentáculos que lembravam rabos de cavalo na cabeça.
Parecia um pouco mais largo, mais baixo e mais curto que uma van comum.
— Isso é... um caranguejo? — Macalov olhou para a criatura que era mais alta que ele.
— Acho que sim... — Rod já tinha o nome do bicho quando ele apareceu — É chamado Caranguejo Ágil do Desfiladeiro, vem dos rios do Desfiladeiro do Invocador. A característica principal... é a velocidade?
O Caranguejo Ágil do Desfiladeiro, conhecido também como caranguejo do rio, é uma criatura do jogo League of Legends, embora não esteja no mesmo mapa que o Poro.
Mais precisamente, ele vem do rio Serpentina, ou Rio Cobra, embora Rod, como a maioria dos jogadores, não soubesse o nome real do rio.
Ao contrário do Poro, que é como um mascote, o caranguejo é uma criatura neutra, ou seja, um monstro selvagem que, quando derrotado, concede dinheiro e experiência.
No jogo, o caranguejo é provavelmente o monstro selvagem mais fraco, porque ele —

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— não! ataca!
Diz-se que em versões antigas do jogo, o caranguejo tinha ataque, mas na época em que Rod jogava, ele era um monstro que só fugia ao ser atacado.
Esse monstro era um dos favoritos de Daza, que quase sempre matava um caranguejo para se animar antes ou depois de ajudar Rod na linha.
Matar inimigos não era essencial, mas caranguejos eram obrigatórios.
Rod não ficou desapontado por seu segundo invocado ainda não ter poder de ataque.
O que o entristecia mais era que o caminho da invocação talvez não fosse o que ele imaginava.
Ele pensava que poderia contar com a ajuda de heróis poderosos e bonitos, mas agora parecia que só poderia invocar monstros selvagens.
Com sentimentos mistos, Rod apertou o colar que Daza lhe dera. Afinal, não era à toa que vinha de um caçador ousado, certo?
Se continuar assim, ele poderia até mudar o nome de Rod para Ivern.
Apesar das críticas mentais, ele sabia que precisava treinar aquela magia.
Mesmo que não fosse o que ele esperava, invocar monstros selvagens ainda assim era poderoso.
Um dia, quando conseguisse invocar dragões pequenos e grandes, ele seria invencível.
Mas, por enquanto, o tamanho deste caranguejo ágil já superava o que Rod imaginava.
Pensando no tamanho dos heróis em comparação com os caranguejos no jogo, parecia realmente ser daquele tamanho.
Embora fosse inofensivo no jogo, no mundo real, só o tamanho já poderia causar um grande dano se ele batesse em alguém.
Sentindo a conexão mágica real entre ele e o caranguejo, e se sentindo encorajado pela presença do mestre, Rod finalmente se aproximou.
O caranguejo pareceu entender os pensamentos de Rod e abaixou o corpo de forma submissa, permitindo que Rod colocasse a mão entre seus dois tentáculos — uma espécie de gesto de afago na cabeça.
A textura era fria e úmida, mas não tinha cheiro desagradável.
— Você tem alguma habilidade especial que eu não conheça?
Rod achava que as características do jogo poderiam mudar ao se refletirem neste mundo mágico, por isso perguntou.
Na verdade, ele já havia feito a mesma pergunta para seu Poro, Worm...
E Worm respondeu com habilidades “incríveis” como agarrar a perna, pular no colo e comer.
Agora Rod só esperava que esse caranguejo ágil lhe desse pelo menos uma pequena surpresa.